écho
Trajets

Trajets — Desktop

Rejouez les déplacements de vos animaux sur carte, comparez plusieurs animaux côte à côte. Chaque animal reçoit une lettre, de A à T, que vous retrouvez sur la carte et dans chaque popup.

1L'interface en un coup d'œil

L'écran des trajets est composé de trois zones : la carte, la barre d'outils en haut à gauche, et le panneau de contrôle en haut à droite.

3 A A 4 B B
② Outils carte
14/06
15/06
A
Bella
×
B
Rocco
×
③ Panneau de contrôle
① Carte
La carte — les trajets s'y dessinent, chacun dans sa couleur. Cliquez un point pour voir ses détails.
La barre d'outils — en haut à gauche : Calques, Affichage, Randonnée, Mesure.
Le panneau de contrôle — en haut à droite, déplaçable. Dates, recherche d'appareils, chargement.
Les lettres — chaque animal porte une lettre, de A à T. Elle apparaît au départ et à l'arrivée de son trajet.
L'ordre à suivre : choisissez le fond de carte, définissez la période, recherchez vos animaux, puis chargez. Chaque étape est détaillée ci-dessous.
2Choisir le fond de carte

Cliquez sur Calques, premier bouton de la barre d'outils. Neuf fonds de carte sont proposés, deux de plus que sur mobile.

Satellite
Vue aérienne. Le meilleur choix pour reconnaître un alpage, une lisière, un abreuvoir.
swisstopo color / grey
Carte nationale suisse, en couleur ou en gris. Chemins, courbes de niveau, noms de lieux. Idéale en montagne.
swissimage
Orthophoto officielle suisse, complémentaire du Satellite Mapbox. Utile pour comparer deux sources aériennes.
Vous pouvez changer de fond à tout moment, même avec des trajets déjà affichés. Ils sont redessinés automatiquement, sans perte.
3Rechercher et choisir les animaux

Contrairement au mobile, la sélection des animaux se fait par un champ de recherche, dans le panneau de contrôle en haut à droite de la carte.

1
Taper un nom — dès deux lettres, une liste déroulante propose les appareils correspondants.
2
Voir la liste complète — cliquez la flèche à droite du champ pour afficher tous vos appareils, sans rien taper.
3
Sélectionner — cliquez un appareil dans la liste pour l'ajouter. Le champ se vide, prêt pour le suivant.
4
Valider un nom complet — si vous avez tapé le nom exact, cliquez pour l'ajouter directement, sans passer par la liste.
Chaque animal sélectionné apparaît aussitôt dans la liste du panneau, avec sa lettre et sa couleur. Répétez la recherche pour ajouter plusieurs animaux.

Vingt animaux au maximum. Au vingt-et-unième, un message vous le rappelle. Retirez-en un pour faire de la place.

4Gérer les appareils sélectionnés

Chaque appareil ajouté apparaît dans le panneau sous forme d'une ligne : un cercle coloré portant sa lettre, son nom, et un bouton pour le retirer.

1
Changer la couleur — cliquez le cercle coloré portant la lettre. Il ouvre le sélecteur de teinte.
2
Retirer un appareil — cliquez le bouton rouge × à droite. Son trajet, si déjà chargé, disparaît immédiatement de la carte.
3
Combiner plusieurs animaux — ajoutez-en autant que vous voulez, jusqu'à vingt. Chaque tracé garde sa couleur distincte.
4.1Changer la couleur d'un animal

Le cercle coloré fait double usage : il montre la lettre de l'animal, et sert de bouton pour changer la couleur de son tracé.

1
Cliquez le cercle coloré de l'animal, dans la liste du panneau.
2
Glissez le curseur de couleur. Le rond du haut montre la teinte choisie en direct.
3
Cliquez Valider, ou pour annuler. Le tracé prend la nouvelle couleur s'il est déjà affiché.
Si vous ne changez rien, écho attribue une couleur automatiquement, dans une palette de 20 teintes distinctes. Les couleurs déjà utilisées sont évitées.
5Les lettres, de A à T

Chaque animal sélectionné reçoit une lettre, dans l'ordre où vous l'ajoutez. Le premier prend A, le deuxième B, et ainsi de suite jusqu'à T, la vingtième lettre.

Cette lettre le suit partout : dans le panneau, au départ et à l'arrivée de son trajet sur la carte, et en haut de la popup quand vous cliquez un de ses points.

Où voir la lettre
Dans le cercle coloré du panneau, sur le point de départ vert, sur le point d'arrivée rouge, et en haut de la popup d'un point.
Lettre libérée
Si vous retirez l'animal B, sa lettre redevient libre. Le prochain animal ajouté reprend le B.
Vingt au lieu de dix
Le desktop double la capacité du mobile : vingt animaux et vingt lettres, de A à T, pour comparer un troupeau plus large en une seule vue.
La lettre est là pour relier ce que vous voyez. Sur vingt animaux, deux tracés qui se croisent, deux couleurs proches : la lettre lève le doute d'un coup d'œil.
6Choisir la période

Deux champs de date, en haut du panneau. Ils forment ensemble une période : pas de mode « jour unique » séparé comme sur mobile, la période peut aller de quelques heures à plusieurs semaines.

1
Date de début — cliquez le premier champ, ou l'icône juste à côté, pour ouvrir le calendrier.
2
Date de fin — même geste sur le second champ. Elle doit être égale ou postérieure à la date de début.
3
Les deux dates restent en mémoire jusqu'à ce que vous les changiez, prêtes pour un prochain chargement.

Une longue période prend du temps à charger, surtout avec plusieurs animaux. Pour une lecture fine, préférez une seule journée. Gardez une période large pour une transhumance ou un suivi sur plusieurs jours.

7Charger et effacer

Les animaux sont choisis, la période est réglée. En bas du panneau, deux boutons ronds : charger et effacer.

Le bouton charger reste grisé tant qu'aucun animal n'est sélectionné, puis s'active dès le premier ajouté.

1
Cliquez pour lancer le chargement. écho récupère les positions de tous les animaux en parallèle.
2
La carte se centre automatiquement sur l'ensemble des tracés dès qu'ils sont chargés.
3
Pour tout enlever, cliquez Effacer. Les animaux restent sélectionnés : vous pouvez relancer avec une autre période.
Les trajets persistent au changement de fond de carte. Vous pouvez passer de Satellite à swisstopo sans perdre les tracés affichés. Si un animal n'a aucune position sur la période choisie, son trajet ne s'affiche simplement pas.
8Lire la carte

Chaque trajet se lit de la même façon. Un rond vert marque le départ, un rond rouge l'arrivée, tous deux portant la lettre de l'animal.

Entre les deux, la ligne de couleur suit le parcours, doublée d'un liseré blanc pointillé. De petites flèches noires indiquent le sens de la marche. Les ronds blancs numérotés sont les positions intermédiaires.

Départ
Rond vert avec un halo, portant la lettre de l'animal. Première position de la période.
Arrivée
Rond rouge avec un halo, même lettre. Dernière position enregistrée.
Points numérotés
Ronds blancs cerclés de la couleur de l'animal. Le numéro est l'ordre de passage.
Flèches noires
Posées sur la ligne, elles montrent dans quel sens l'animal s'est déplacé.
A Départ, lettre de l'animal
A Arrivée, même lettre
Tracé, couleur de l'animal
Sens de la marche
Cliquez n'importe quel point — départ, numéro ou arrivée — pour ouvrir sa popup et voir le détail de cette position.
9La popup d'un point

Quand vous cliquez un point, une popup s'ouvre. Le nom de l'animal est en titre, et sa lettre est rappelée juste en dessous, dans un cercle à la couleur exacte de son tracé.

La popup affiche l'ensemble des mesures disponibles : type d'animal, heure, activité, temps d'arrêt, distance, altitude, direction, dénivelé, DDL, météo et hygrométrie.

Le contenu varie selon l'appareil porté par l'animal (kraftleben, kraftleben 4G, kraftleben satcom, t-border, tracking prime). Le champ pression n'apparaît que pour les tracking life.
10Affichage et outils supplémentaires

Cliquez sur Affichage, deuxième bouton de la barre d'outils. Quatre éléments peuvent être montrés ou cachés par-dessus les trajets, deux de plus que sur mobile.

Géo-zones
Vos périmètres et zones d'exclusion. Pratique pour voir si un animal en est sorti.
Sous-Géo-Zones
Subdivisions internes d'une géo-zone, affichées en surimpression sombre.
Points d'intérêt
Les repères que vous avez posés : abreuvoirs, abris, passages.
Signalements
Vos points signalés, chacun entouré d'un cercle de rayon indicatif.

Le bouton Randonnée, troisième de la barre, superpose les chemins de randonnée balisés sur la carte. Utile pour contextualiser un déplacement en alpage.

11Mesurer une distance

Dernier bouton de la barre d'outils, Mesure ouvre un petit outil pour tracer une distance directement sur la carte. Il n'existe pas sur mobile.

1
Cliquez Mesure. Une petite popup s'ouvre, déplaçable via l'icône en haut à droite de sa barre.
2
Cliquez Tracer pour activer le mode mesure, puis cliquez sur la carte, point après point, pour dessiner un trait.
3
La distance cumulée s'affiche en bas de la popup, mise à jour à chaque clic. La ligne est noire avec un liseré blanc pointillé, pour bien la distinguer des trajets.
4
Cliquez pour effacer la mesure en cours, ou fermez la popup : la mesure est alors effacée automatiquement.
L'outil de mesure est indépendant des trajets : vous pouvez mesurer une distance pendant qu'un ou plusieurs tracés sont affichés. Changer de fond de carte remet la mesure à zéro.
12En résumé

1. Fond de carte — Calques → neuf choix, dont swisstopo color, grey et swissimage.

2. Animaux — panneau haut droite, recherche ou liste ▼. Vingt au maximum, lettres A→T.

3. Couleur — cliquez le cercle lettré → glissez le curseur → Valider.

4. Période — deux dates dans le panneau, du plus court au plus long.

5. Charger — bouton play du panneau. La carte se centre seule. Effacer pour tout enlever.

6. Lire — vert au départ, rouge à l'arrivée, la lettre sur les deux. Cliquez un point pour le détail.

7. Affichage — Géo-zones, S-GZO, POI, Signalements, plus Randonnée à part.

8. Mesure — bouton dédié, Tracer point par point, distance cumulée en direct.

Mise à jour le 14 juillet 2026 — par Philippe Charles Monteagudo